![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TADIKA ONLINE KOMPREHENSIF
Pembelajaran On-line
Prasekolah terulung
|
![]() |
Ada anak-anak yang tiada minat belajar |
![]() |
Medium terbaik untuk mengajar anak penggunaan ICT berbentuk pendidikan |
![]() |
Menambah aktiviti pembelajaran harian anak anda selain tadika konvensional |
![]() |
Ingin melihat perkembangan dramatik pembelajaran anak-anak |
![]() |
Meningkatkan perkembangan minda anak yang perlahan |
![]() |
Sebagai pendedahan kemahiran ICT kepada anak-anak secara positif |
![]() |
Tambah nilai terhadap keupayaan kurikulum tadika konvensional |
![]() |
Ada ibu bapa yang tidak dapat menghantar anak ke tadika kerana masa persekolahan sering bertembung dengan masa berkerja anda |
![]() |
Ada ibu bapa yang ingin memantau pembelajaran anak dengan lebih berkesan |
![]() |
Dan banyak lagi........ |
Kami ada penyelesaiannya untuk membantu anda melalui Program Score A Preschool..............
Apakah itu Score A - Preschool?
Score A - PreSchool
ialah tadika online yang direka khas untuk kanak-kanak berumur antara 4-6 tahun. Aktiviti pembelajaran yang menarik merangkumi kandungan
pembelajaran beranimasi, aktiviti pembelajaran interaktif serta
games
pendidikan. Semua aktiviti pembelajaran dibentuk memenuhi kurikulum
prasekolah Kementerian Pelajaran Malaysia (Malaysian Ministry of
Education). Ianya mempunyai pendekatan bersepadu dan menyeluruh yang
berupaya membangunkan potensi kanak-kanak. Rekabentuk pembelajaran juga
mengambilkira peringkat perkembangan kanak-kanak dan sekaligus membangunkan kemahiran dan minat terhadap teknologi maklumat dan
komunikasi (ICT).
Kurikulum Scora A Preschool menepati ketetapan Kementerian Pelajaran Malaysia
FAEDAH SCORE-A PRESCHOOL
![]() |
Pendedahan awal kepada subjek-subjek tadika |
![]() |
Digemari oleh kanak-kanak kerana melibatkan IT |
![]() |
Menepati sukatan Kementerian Pelajaran Malaysia |
![]() |
Boleh digunakan di mana-mana sahaja tempat ada internet |
![]() |
Meningkatkan kemahiran anak-anak mengguna komputer (bukan games semata-mata) |
![]() |
Sebagai alternatif kepada games yang melalaikan |
![]() |
Mempunyai 3 aliran pilihan; Bahasa Malaysia, Bahasa Inggeris, Bahasa Mandarin |
![]() |
Dan banyak lagi..... |
Kandungan pembelajaran yang dibangunkan di Score A - PreSchool memenuhi kurikulum yang ditetapkan oleh Kementerian Pelajaran Malaysia. Kanak-kanak akan dibahagi kepada dua kumpulan berdasarkan 2 peringkat iaitu PreSchool 1 and PreSchool 2 seperti berikut:
PreSchool 1 • Umur 4 – 5 tahun
PreSchool 2 • Umur 5 – 6 tahun
# Bergantung kepada bahasa pengantar yang dipilih.
Dalam setiap subjek, terdapat 3-5 bab dan setiap bab itu pula dibahagikan kepada 3-5 bahagian yang lebih kecil dengan topik dan kandungan pembelajaran yang sesuai.
Aktiviti Pembelajaran
Setiap topik terdiri daripada tiga aktiviti pembelajaran utama:-
![]() |
Animasi |
![]() |
Pembelajaran Interaktif yang menyeronokkan dan Aktiviti Penilaian |
![]() |
Permainan pendidikan |
Untuk menjalankan aktiviti pembelajaran, kanak-kanak terlebih dahulu perlu memahami kandungan tertentu dengan melihat animasi yang sesuai untuk kandungan pembelajaran ini. Ini diikuti dengan aktiviti Pembelajaran Interaktif yang menyeronokkan dan penilaian yang bertujuan mengukuhkan kefahaman mereka serta mampu mengembangkan pengetahuan. Akhir sekali, kanak-kanak boleh terlibat dalam aktiviti permainan pendidikan yang dibangunkan sesuai untuk kandungan pembelajaran dengan hasil yang bertujuan pendidikan khusus.
Setiap topik disertakan dengan 3-4 aktiviti pembelajaran yang menyeronokkan. Antara bentuk-bentuk aktiviti menarik dan interaktif yang disediakan di dalam program Score A Pre-school ialah:
![]() |
Flash Cards |
![]() |
Multiple Choices |
![]() |
Dropping in Boxes |
![]() |
Filling in Blanks |
![]() |
Colouring |
![]() |
Matching "Drag and Drop" Combination |
![]() |
Simulated Situations |
![]() |
Picture Shows |
![]() |
Choices of Graphics |
![]() |
Panning Cards |
![]() |
Flip books |
Terdapat sejumlah lebih daripada 600 aktiviti pembelajaran yang menyeronokkan setakat ini dan lebih banyak aktiviti pembelajaran yang akan ditambah secara berterusan dari semasa ke semasa.
Rekabentuk pembelajaran yang praktikal
Rekabentuk pembelajaran adalah berdasarkan prinsip-prinsip pembelajaran secara praktikal yang mana menepati teori 'Constructivism Learning'. Melalui program Score A PreSchool ini, kanak-kanak berupaya membina pengetahuan mereka berdasarkan kadar pencapaian mereka. Rekabentuk pembelajaran Score A Pre-school mampu membangunkan kemahiran berfikir mereka di dalam menyelesaikan pelbagai masalah pembelajaran bersesuaian dengan peringkat umur mereka.
menarik.....
Animasi
Dalam setiap topik terdapat animasi berkaitan pembelajaran yang berlangsung selama kira-kira 4-8 minit mengandungi pelbagai media yang menerangkan topik berkenaan, muzik dan grafik animasi.
Kandungan pembelajaran animasi ini menggambarkan konsep asas dan pengetahuan mengenai topik tersebut dan direka dengan tujuan mencapai objektif pembelajaran yang telah ditetapkan.
Secara keseluruhannya, terdapat lebih daripada 220 animasi kandungan subjek yang terdapat dalam Score A prasekolah.
Permainan Berbentuk Pembelajaran
Terdapat pelbagai permainan pendidikan yang dibangunkan untuk setiap topik kandungan pembelajaran. Antara permainan pendidikan adalah seperti berikut:
> Jigsaw puzzles <
>
Joining dots <
>
Driving a Car <
>
Cross word puzzles <
>
Explorations <
Setiap permainan yang
direka dengan teliti adalah untuk membentuk
pembelajaran yang
menyeronokkan dan
pada masa yang sama mampu
memenuhi hasil pembelajaran
pendidikan. Lebih banyak
permainan sedang dibangunkan
dan akan
di’update’ dari semasa ke semasa.
Siapakah orang penting di sebalik program Score A - Pre-school yang hebat ini?? |
|
|
|
|
|
________________________________________________________________
Halaman Utama | Hubungi Kami | Portal Pembelajaran Pre-school | Beli